Tesis - Interactividad y Multimedia : [24] Página de inicio de la colección

El Bachellor en Interactividad y Multimedia está orientado a formar proyectistas, diseñadores y desarrolladores de productos visuales interactivos quienes desarrollarán destrezas gráficas, creativas, conceptuales y técnicas que permitirán crear proyectos de manera integral. Este profesional es capaz de responder al continuo cambio tecnológico de una manera creativa e innovadora, generando proyectos que aprovechen los nuevos medios para buscar diversas formas de comunicación, aprendizaje y expresión. En cuanto al ámbito laboral, los alumnos podrán trabajar en áreas de desarrollo de sitios web, marketing digital, comercio electrónico, educación interactiva, arte, entre otros.

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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2018Desarrollo de aplicación móvil – Easy OrderBueno, Mark, director; Duque Salgado, Nataly Estefanía
2018ShowBand : plataforma virtual para la contratación de músicosBueno, Mark, director; Sarria Ramos, Héctor Gabriel
2017Manicomio : horror mental, juego de realidad virtual que implementa formas no convencionales de comunicación entre máquina-usuarioBueno Green, Mark Steven, director; Galarza Núñez, Juan Pablo
2017INEV, interacción neuronal en un entorno virtual : una realidad siendo gobernada por el poder cognitivoBueno, Mark, director; Flores Proaño, Jorge Oswaldo
2017Narrativa interactiva a partir de una obra literaria ecuatorianaBueno, Mark Steven (dir); Gonzáles Vásconez, José Andrés
2017-05En busca del Mushuk Nina, diseño de videojuego didáctico con elementos tradicionales de la cultura kichwa indígena.Bueno, Mark Steven (dir); Cabascango Fuentes, Edgar Segundo
2017-05Reembler, implementación de UI/UX y viabilidad financiera en tienda online de Auto Partes.Bueno, Mark Steven (dir); Suárez Jácome, Steven Fernando
2017-05Vuelo de CóndorBueno, Mark Steven (dir); Torres Suarez, Juan Francisco
2016Desarrollo de niveles Portal 2Hernández, Sebastián (dir); Proaño Proaño, David Alejandro
2016DenunciaYaHernández, Sebastián (dir); Aldana Rivadeneira, Álvaro Sebastián
2016-12EcoGuía VR, Aplicación para fomentar la cultura de Reciclaje, construido en Realidad Virtual para teléfonos inteligentesHernández, Sebastián (dir); Neira Serrano, Adrián Felipe
2016-12Recovity, juego con realidad aumentada tangible basada en interfaces mixtas físico-virtual sobre elementos de juego no convencionales.Hernández, Sebastián (dir); Almeida Lara, Christian David
2015-12FotStory creación de cómics colaborativosHernández, Sebastián (dir); Vinueza Bonilla, Jennifer Maricela
2015Quito vive aplicación móvil para enriquecer la forma en la que se hace turismo en la ciudad de QuitoCarrasco, Romina (dir); Sevilla Garcés, Gustavo Javier
2015-10Interfaz multimedia para el desarrollo y fortalecimiento de la destreza numérica para niños de 4 a 5 años diagnosticados con el Síndrome de Asperger de[l] Instituto Fiscal de Discapacidad MotrizCarrasco, Romina (dir); Egüez Cueva, Patricio Fernando
2015-12Muévete y alimenta instalación interactiva lúdica para promover la actividad física utilizando el cuidado animal como motivaciónCarrasco, Romina (dir); Acosta Cordero, David Andrés
2015-05INREC basurero interactivo que busca motivar el reciclaje mediante interacción con un ambiente virtualCarrasco, Romina (dir); Tituaña Tipán, Juan Pablo
2015JempeStream transmisión de audio y video de eventos públicos y privados vía internet para migrantesHernández, Sebastián (dir); Antich Ankuash, Leonardo
2013-12RunaTech traje tecnológico de no videntesCarrasco, Romina (dir); Condo Pilco, Inti Rumiñahui
2015-05Aplicación móvil para organizar mejor las responsabilidades del estudianteCarrasco, Romina (dir); Jaramillo Hidalgo, Santiago
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