http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/10298
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Larrea Luna, José David, director | - |
dc.contributor.author | Cueva Martínez, Jeferson Andrés | - |
dc.date.accessioned | 2022-02-04T17:52:57Z | - |
dc.date.available | 2022-02-04T17:52:57Z | - |
dc.date.issued | 2019 | - |
dc.identifier.citation | Tesis (Licenciado en Animación Digital) , Universidad San Francisco de Quito , Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas ; Quito, Ecuador, 2019 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/10298 | - |
dc.description | Bound by Light is a videogame prototype that shows the integration of traditional animation and an interactive experience. By having control over a main character’s actions it’s possible to have a heightened level of connection between the spectator and the world that captivates him/her on screen... | es_ES |
dc.description.abstract | Bound by Light es un prototipo de videojuego que muestra la integración de animación tradicional con una experiencia interactiva. Al tener el control de las acciones del personaje principal es posible un alto nivel de conexión entre el espectador y el mundo que lo cautiva en pantalla... | es_ES |
dc.format.extent | 65 h. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Quito | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.rights | CC0 1.0 Universal | * |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/ | * |
dc.subject | Juegos -- Videojuegos y electrónicos -- Tesis y disertaciones académicas | es_ES |
dc.subject.other | Recreación | es_ES |
dc.subject.other | Juegos | es_ES |
dc.title | Prototipo de Videojuego (Bound by Light) | es_ES |
dc.type | bachelorThesis | es_ES |
Aparece en las colecciones: | Tesis - Animación Digital |
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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