Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/10298
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorLarrea Luna, José David, director-
dc.contributor.authorCueva Martínez, Jeferson Andrés-
dc.date.accessioned2022-02-04T17:52:57Z-
dc.date.available2022-02-04T17:52:57Z-
dc.date.issued2019-
dc.identifier.citationTesis (Licenciado en Animación Digital) , Universidad San Francisco de Quito , Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas ; Quito, Ecuador, 2019es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/10298-
dc.descriptionBound by Light is a videogame prototype that shows the integration of traditional animation and an interactive experience. By having control over a main character’s actions it’s possible to have a heightened level of connection between the spectator and the world that captivates him/her on screen...es_ES
dc.description.abstractBound by Light es un prototipo de videojuego que muestra la integración de animación tradicional con una experiencia interactiva. Al tener el control de las acciones del personaje principal es posible un alto nivel de conexión entre el espectador y el mundo que lo cautiva en pantalla...es_ES
dc.format.extent65 h.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuitoes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsCC0 1.0 Universal*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/publicdomain/zero/1.0/*
dc.subjectJuegos -- Videojuegos y electrónicos -- Tesis y disertaciones académicases_ES
dc.subject.otherRecreaciónes_ES
dc.subject.otherJuegoses_ES
dc.titlePrototipo de Videojuego (Bound by Light)es_ES
dc.typebachelorThesises_ES
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