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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorMark Bueno, dir.-
dc.contributor.authorGutiérrez Obando, Camilo Isaac-
dc.date.accessioned2023-10-04T23:35:25Z-
dc.date.available2023-10-04T23:35:25Z-
dc.date.issued2022-05-09-
dc.identifier.citationTesis (Licenciado en Diseño Gráfico y Medios Interactivos), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Comunicación y Artes Contemporánea ; Quito, Ecuador, 2022es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/11895-
dc.descriptionVideogames are an industry that is growing within the world of entertainment. With the passing of time, videogames have been developing up until what they are today, that is, being a millionaire industry that has a very positive future projection and it is an industry that more and more people want to be part of.es_ES
dc.description.abstractLos videojuegos son una industria en crecimiento dentro del mundo del entretenimiento. Con el pasar del tiempo, los videojuegos han ido desarrollándose hasta tener las características de hoy en día, es decir el ser una industria millonaria que tiene una muy buena proyección a futuro y es una industria de las que cada vez más personas quieren ser parte.es_ES
dc.format.extent28 h.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuitoes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectVideojuegos - Tesis y disertaciones académicases_ES
dc.subjectAnimación por computadores_ES
dc.subject.otherRecreaciónes_ES
dc.subject.otherJuegoses_ES
dc.titleEngine Mayhem : |b desarrollo de videojuego multijugadores_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Diseño de Medios Interactivos

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