http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/9305
Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Larrea Luna, José David, director | - |
dc.contributor.author | Granizo López, Diego Alejandro | - |
dc.date.accessioned | 2020-12-03T18:20:46Z | - |
dc.date.available | 2020-12-03T18:20:46Z | - |
dc.date.issued | 2020 | - |
dc.identifier.citation | Tesis (Licenciado en Animación Digital), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas; Quito, Ecuador, 2020 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/9305 | - |
dc.description | Through this book, I put to your consideration the stages that make up the 3D character production process for videogames currently named Egypt: Last Age of Darkness, where realistic details of each of the characters are shown and you can appreciate the different personalities that these mythological gods have... | es_ES |
dc.description.abstract | Por medio de este libro se indican las etapas que conformaron el proceso de producción del character reel en 3D para videojuegos nombrado actualmente como Egypt: Last Age of Darkness. Donde se muestra detalles realistas de cada uno de los personajes y se puede apreciar las diferentes personalidades que estos dioses mitológicos posen... | es_ES |
dc.format.extent | 85 h. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Quito | es_ES |
dc.rights | openAccess | es_ES |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ | es_ES |
dc.subject | Videojuegos -- Diseño -- Tesis y disertaciones académicas. | es_ES |
dc.subject | Animación por computador. | es_ES |
dc.subject | Animación (Cinematografía) | es_ES |
dc.subject.other | Recreación | es_ES |
dc.subject.other | Juegos | es_ES |
dc.title | Egypt : Last Age of Darkness | es_ES |
dc.type | bachelorThesis | es_ES |
Aparece en las colecciones: | Tesis - Animación Digital |
Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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139698.pdf | TESIS TEXTO COMPLETO | 187.36 MB | Adobe PDF | Visualizar/Abrir |
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