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    <title>DSpace Collection:</title>
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    <dc:date>2025-11-04T09:01:35Z</dc:date>
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    <title>Puertas adentro : aplicación móvil para la compra, aprendizaje y experiencia en torno al vino</title>
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    <description>Title: Puertas adentro : aplicación móvil para la compra, aprendizaje y experiencia en torno al vino
Authors: Quintero Montaño, María Fernanda
Abstract: Este trabajo presenta el proceso de investigación, diseño y desarrollo de “Puertas Adentro”, una aplicación móvil innovadora que busca transformar la experiencia de compra de vinos en Ecuador. Durante la fase inicial del proyecto, se identificaron tres barreras críticas que afectan al público objetivo. En primer lugar, el conocimiento limitado del mundo del vino; en segundo lugar, la experiencia de compra es fragmentada, y finalmente, la percepción generalizada de inaccesibilidad cultural asociada al mundo del vino...
Description: This paper presents the research, design, and development process of “Puertas Adentro”, an innovate web application that seek to transform the wine shopping in Ecuador. During the initial phase of the project, three critical barriers affecting the target audience that were identified. First, people have limited knowledge of wine world. Second, the fragmented shopping experience. Finally, the widespread perception of cultural inaccessibility associated with the wine world. To address these challenges, the Design Thinking methodology was employed, which allowed for exploring user needs and generate user-centred solutions...</description>
    <dc:date>2025-05-23T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>Fragment – Videojuego Metroidvania 2D</title>
    <link>http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/14716</link>
    <description>Title: Fragment – Videojuego Metroidvania 2D
Authors: Bonilla Erazo, Mateo David
Abstract: El videojuego Fragment es un metroidvania 2D que explora el trastorno de la esquizofrenia desde una perspectiva íntima y simbólica. Desarrollado en Unity, el proyecto combina arte en pixel art, narrativa psicológica y mecánicas clásicas del género para generar una experiencia inmersiva que invita a la reflexión sobre la salud mental. La historia sigue a un protagonista que se adentra en su mente fragmentada, enfrentado enemigos y obstáculos que representan síntomas y traumas...
Description: Fragment is a 2D metroidvania video game that explores schizophrenia from an intimate and symbolic perspective. Developed in Unity, the project combines pixel art, psychological storytelling, and classic genre mechanics to create an immersive experience that invites reflection on mental health. The story follows a protagonist who ventures into his fragmented mind, facing enemies and obstacles that represent symptoms and traumas...</description>
    <dc:date>2025-05-12T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/14694">
    <title>Kapak Un análisis y modificación de UI/UX</title>
    <link>http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/14694</link>
    <description>Title: Kapak Un análisis y modificación de UI/UX
Authors: Vasconez Gonzalez, Fernando Nicolás
Abstract: La corrupción ha generado un daño considerable en la sociedad, afectando la confianza ciudadana y profundizando las desigualdades sociales ya que favorece a grupos minoritarios a costa de sectores vulnerables. En países como Ecuador, aparte de todas las otras formas de corrupción, este fenómeno se agrava debido a la falta de transparencia en los procesos y contrataciones públicas. Aunque se han implementado esfuerzos para mejorar el acceso a esta información como es el caso de la página del Sistema Oficial de Contratación Pública del Ecuador (SOCE)...
Description: Corruption has generated considerable damage in society, affecting citizen trust and deepening social inequalities as it favors minority groups at the expense of vulnerable sectors. In countries such as Ecuador, apart from all other forms of corruption, this phenomenon is aggravated by the lack of transparency in public procurement processes. Although efforts have been made to improve access to this information, as in the case of the Official Public Procurement System of Ecuador (SOCE)...</description>
    <dc:date>2024-12-18T00:00:00Z</dc:date>
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  <item rdf:about="http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/14683">
    <title>Liebre: a ridesharing system for college campuses</title>
    <link>http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/14683</link>
    <description>Title: Liebre: a ridesharing system for college campuses
Authors: Castillo Baquero, Joel Benjamin del
Abstract: Este proyecto propone el desarrollo de una plataforma digital de compartir viajes diseñada &#xD;
para estudiantes universitarios, basada en el enfoque de "Diseño para la Confianza" con el &#xD;
objetivo de priorizar el aumento de la confianza de los usuarios, la hospitalidad, la mitigación &#xD;
de riesgos y el crecimiento sostenible de la comunidad. La plataforma tiene como objetivo &#xD;
mejorar la movilidad estudiantil, reducir los costos de transporte, disminuir la huella de &#xD;
carbono e integrarse con la infraestructura universitaria existente (Universidad San Francisco &#xD;
de Quito)...
Description: This project proposes the development of a digital ride-sharing platform designed for &#xD;
university students based on the “Design for Trust” approach to prioritize increased user &#xD;
confidence, hospitality, risk mitigation, and sustainable community growth. The platform aims &#xD;
to improve student mobility, reduce transportation costs, reduce carbon footprint, and integrate &#xD;
with existing university (Universidad San Francisco de Quito) infrastructure...</description>
    <dc:date>2024-12-18T00:00:00Z</dc:date>
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