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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2015-10Interfaz multimedia para el desarrollo y fortalecimiento de la destreza numérica para niños de 4 a 5 años diagnosticados con el Síndrome de Asperger de[l] Instituto Fiscal de Discapacidad MotrizCarrasco, Romina (dir); Egüez Cueva, Patricio Fernando
2014-12Aló, emergencias La concientización de niños y jóvenes sobre las llamadas malintencionadas al 911 a través de un videojuegoHernández, Sebastián (dir); Herdoíza Vivar, Fernando Andrés
2013-12RunaTech traje tecnológico de no videntesCarrasco, Romina (dir); Condo Pilco, Inti Rumiñahui
2015-12Muévete y alimenta instalación interactiva lúdica para promover la actividad física utilizando el cuidado animal como motivaciónCarrasco, Romina (dir); Acosta Cordero, David Andrés
2015-05Aplicación móvil para organizar mejor las responsabilidades del estudianteCarrasco, Romina (dir); Jaramillo Hidalgo, Santiago
2015-05INREC basurero interactivo que busca motivar el reciclaje mediante interacción con un ambiente virtualCarrasco, Romina (dir); Tituaña Tipán, Juan Pablo
2016-12Recovity, juego con realidad aumentada tangible basada en interfaces mixtas físico-virtual sobre elementos de juego no convencionales.Hernández, Sebastián (dir); Almeida Lara, Christian David
2016-12EcoGuía VR, Aplicación para fomentar la cultura de Reciclaje, construido en Realidad Virtual para teléfonos inteligentesHernández, Sebastián (dir); Neira Serrano, Adrián Felipe
2016Desarrollo de niveles Portal 2Hernández, Sebastián (dir); Proaño Proaño, David Alejandro
2016DenunciaYaHernández, Sebastián (dir); Aldana Rivadeneira, Álvaro Sebastián