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Título : Mushuk, una nueva forma de aprender jugando
Autor : Bueno, Mark, director
Jaramillo Zurita, Andrea Paola
Palabras clave : Android (Recurso electrónico)
Multimedia interactiva -- Software de aplicación -- Tesis y disertaciones académicas.
Fecha de publicación : 2019
Editorial : Quito
Citación : Tesis (Licenciada en Interactividad y Multimedia), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas; Quito, Ecuador, 2019
Resumen : El proyecto de titulación presentado a continuación muestra la implementación de la gamificación como herramienta fundamental para crear y fomentar buenos hábitos alimenticios en niños y niñas desde tempranas edades...
Descripción : The last few years’ gamification has been used as one of the most successfully practice in many different sectors, and its precisely the health sector where the application of this technique has gained popularity, however it’s been focused on a young and adult audience.
URI : http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/8245
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