Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/10797
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorLarrea Luna, José David, dir.-
dc.contributor.authorLópez Navas, André Stefano-
dc.date.accessioned2022-03-21T15:18:11Z-
dc.date.available2022-03-21T15:18:11Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationTesis (Licenciado en Animación Digital), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas ; Quito, Ecuador, 2021es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/10797-
dc.descriptionThrough this document, I put to your consideration the different stages for the creation process of the 3D videogame character reel, currently named Kingslayer, where realistic details of each one of the characters are shown and their different personalities can be appreciated. For this, an explanation will be given about the creation process of this product from start to end...es_ES
dc.description.abstractPor medio de este documento se indican las diferentes etapas en el proceso de creación del reel de personajes en 3D para videojuegos, nombrado actualmente como Kingslayer, en el cual se muestra detalles realistas de cada uno de los personajes y se pueden apreciar las diferentes personalidades que estos poseen. Para ello se llevará a cabo la explicación de como este producto se realizó de inicio a final...es_ES
dc.format.extent61 h.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuitoes_ES
dc.rightsopenAccess*
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectPelículas de dibujos animados - Producción y dirección - Tesis y disertaciones académicases_ES
dc.subjectAnimación (Cinematografía)es_ES
dc.subject.otherLenguaje y literaturaes_ES
dc.subject.otherCinees_ES
dc.titleKingslayeres_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Animación Digital

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