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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorRiofrío, Diego-
dc.contributor.authorIñiguez Ramírez, Manolo Sebastián-
dc.date.accessioned2024-08-15T15:29:08Z-
dc.date.available2024-08-15T15:29:08Z-
dc.date.issued2023-12-15-
dc.identifier.citationTesis (Ingeniero en Ciencias de la Computación), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Ciencias e Ingenierías; Quito, Ecuador, 2023es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/13642-
dc.descriptionThe project develops a multi-user virtual reality (VR) educational platform that offers immersive and collaborative experiences, overcoming geographical barriers. It uses technologies such as Photon Engine, Oculus Integration SDK, and Meta Avatars SDK, along with Google Cloud APIs and OpenAI's artificial intelligence, to enhance interaction and immersion in VR. The aim is to improve the educational experience by providing access to practical and safe resources, and reducing costs in educational environments...es_ES
dc.description.abstractEl proyecto desarrolla una plataforma educativa de realidad virtual (RV) multiusuario que proporciona experiencias inmersivas y colaborativas, superando barreras geográficas. Utiliza tecnologías como Photon Engine, Oculus Integration SDK y Meta Avatars SDK, además de APIs de Google Cloud y la inteligencia artificial de OpenAI para mejorar la interacción y la inmersión en la RV. Busca mejorar la experiencia educativa ofreciendo acceso a recursos prácticos y seguros, y reduciendo costos en entornos educativos...es_ES
dc.format.extent47 hes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuitoes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectEducación - Programación - Tesis y disertaciones académicases_ES
dc.subjectRealidad virtual - Aspectos psicológicos.es_ES
dc.subjectSimulación por computadoreses_ES
dc.subject.otherCienciases_ES
dc.subject.otherComputaciónes_ES
dc.titleImplementación de una plataforma base en realidad virtual para entornos educativos multiusuarioes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Ingeniería en Ciencias de la Computación

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