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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorPasmay, Fausto (dir)-
dc.contributor.authorVillacreces Jaramillo, Germán Eduardo-
dc.date.accessioned2017-03-31T19:58:52Z-
dc.date.available2017-03-31T19:58:52Z-
dc.date.issued2015-03-
dc.identifier.citationTesis (Ingeniero en Sistemas), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Ciencias e Ingenierías; Quito, Ecuador, 2016es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/6192-
dc.descriptionThe project presents the entire process of development, launch and marketing of an iPhone game. From the initial research and complete game design, to the use of different methods to promote and maximize the sales of the game. In addition, the sales results are analized to arrive to the final conclusions of the thesis project.es_ES
dc.description.abstractEl proyecto de tesis presenta el proceso completo de investigación, diseño, desarrollo, lanzamiento y promoción de un juego para iPhone. Desde la investigación inicial y diseño completo del juego, hasta el uso de diferentes métodos para promocionar el juego en redes sociales e Internet buscando maximizar las ventas del mismo. Adicionalmente, se analizan los resultados de las ventas para llegar a las conclusiones finales del proyecto de tesis.es_ES
dc.format.extent85 h. : il.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: USFQ, 2015es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectTeléfono Celulares_ES
dc.subjectSoftware de Aplicaciónes_ES
dc.subjectAnimación por Computadores_ES
dc.subjectJuegos Electrónicoses_ES
dc.subject.otherCIENCIAS SOCIALESes_ES
dc.subject.otherCOMPUTACIÓNes_ES
dc.titleDiseño, desarrollo y lanzamiento de juego para iPhonees_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Ingeniería en Sistemas

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