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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorChiriboga, Karla (dir)-
dc.contributor.authorSalazar Peñaherrera, Johanna Nicole-
dc.date.accessioned2016-08-16T16:37:01Z-
dc.date.available2016-08-16T16:37:01Z-
dc.date.issued2013-01-
dc.identifier.citationTesis (Licenciada en Animación Digital), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas; Quito, Ecuador, 2013es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/5132-
dc.descriptionBeginning with a good story is how it can start a good short film. This booklet shows how the process was to do the short film “The cosmic roulette”, beginning with the script creation, the one which is the process soul, it shows the difficulties that appeared during this invention. Likewise, it shows how the creative process for doing the characters, backgrounds, instruments development was, until it arrives to the final render and the complete short film compositing. Finally, it places the small final details, but very important, also known as postproduction, when it develops several aspects like the visual effects, sound effects, and music. On the other hand, it decided to use the 3d technic for several reasons, the first one was since a learning point of view, the objective was to create a 3d short film through investigation, and during the period to find the method for learning how to achieve each step. Another reason more commercial was that today 3d technique is very required, it is very important for an animator, if the animator wants to fallow the production area, to know at less a little bit about this technic. Therefore, in this booklet it shows how long the animation process is, and all that it must investigate in order to achieve a good result.es_ES
dc.description.abstractEmpezando con una buena historia, es como comienza a hacerse un buen cortometraje. Este folleto muestra cómo fue el proceso para hacer el cortometraje “La Ruleta Cósmica”, empezando con la creación del guión, la cual es el alma de todo el proceso, se muestra las dificultades que hubieron durante la invención de éste. Asimismo, se ilustra cómo fue el proceso creativo para realizar el desarrollo de personajes, ambientes, instrumentos y demás. Por otro lado, cuando llegamos a la parte de producción, el folleto se vuelve más técnico explicando cómo se desarrolló todo en 3d, comenzando con el simple modelado en polígonos, hasta llegar al render final y la composición del cortometraje completa. Finalmente, se colocan los pequeños detalles finales, pero muy importantes, también conocido como postproducción, en el que se desarrollan varios puntos como son los efectos visuales, los efectos sonoros y la musicalización. Cambiando un poco de tema, se decidió utilizar la técnica del 3d, por varias razones, la primera desde un punto de vista de aprendizaje, el objetivo era llegar a crear un cortometraje en 3d mediante la investigación, y durante el transcurso, buscar los métodos para aprender cómo se logra cada paso. Otra razón más comercial fue que hoy en día el 3d es muy requerido, y es muy importante para un animador, si quiere dedicarse a la producción, saber algo de esta técnica. Así pues, en este folleto se muestra cómo es largo proceso de animación, y todo lo que se debe investigar para llegar a un buen resultado.es_ES
dc.format.extent41 h. : il. + 1 DVDes_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: USFQ, 2013es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectDibujos Animadoses_ES
dc.subjectAnimaciónes_ES
dc.subjectAnimación por Computadores_ES
dc.subjectGuiones Cinematográficoses_ES
dc.subject.otherBellas Arteses_ES
dc.subject.otherIlustraciónes_ES
dc.titleCortometraje La Ruleta Cósmicaes_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Animación Digital

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