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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorLarrea Luna, José David, dir.-
dc.contributor.authorMejía Vélez, Santiago Xavier-
dc.date.accessioned2020-05-22T06:07:45Z-
dc.date.available2020-05-22T06:07:45Z-
dc.date.issued2020-05-
dc.identifier.citationTesis (Licenciado en Animación Digital), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas; Quito, Ecuador, 2020es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/8781-
dc.descriptionThis product complies in order to explain the entire production process behind "Battle of Helgafell: Reel of 3D characters for video games" by Santiago Mejía. In which the different stages of the project will be explained: 2D conceptualization, 3D modeling, retopology, texturing, rigging, animation and render...es_ES
dc.description.abstractEste producto cumple con el fin de explicar todo el proceso de producción que hubo detrás de “Battle of Helgafell: Reel de Personajes en 3D para Videojuegos” por Santiago Mejía. En el cual se explicarán las distintas etapas del proyecto: conceptualización en 2D, modelado 3D, retopología, texturizado, rigging, animación y render...es_ES
dc.format.extent54 h.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuitoes_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Ecuador*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ec/*
dc.subjectVideojuegos - Diseño - Tesis y disertaciones académicas.es_ES
dc.subjectAnimación por computador.es_ES
dc.subjectAnimación - Cinematografíaes_ES
dc.subjectRetopologíaes_ES
dc.subject.otherRecreaciónes_ES
dc.subject.otherJuegoses_ES
dc.titleBattle of Helgafell: Reel de Personajes 3D para Videojuegoses_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Animación Digital

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