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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorYépez, Arturo (dir)-
dc.contributor.authorLópez, Valerie-
dc.date.accessioned2016-09-08T17:37:44Z-
dc.date.available2016-09-08T17:37:44Z-
dc.date.issued2016-01-
dc.identifier.citationTesis (Licenciada en Cine y Video), Universidad San Francisco de Quito, Colegio de Comunicación y Artes Contemporáneas; Quito, Ecuador, 2016es_ES
dc.identifier.urihttp://repositorio.usfq.edu.ec/handle/23000/5561-
dc.descriptionKAMI es una historia que fue escrita pensando en hechos de mi vida personal que me marcaron. Este proyecto principalmente trata sobre vivir la vida haciendo aquello que realmente nos apasiona y nos hace feliz. Este guion fue escrito para un público infantil y adulto, lo cual le da un toque de magia y fantasía. Kami es un niño que está atrapado en un mundo de transición entre la vida y la muerte, y debe luchar por volver a su vida, en el camino se encuentra con personas que le ponen barreras y otras que le ayudan a darse cuenta que la única forma de volver a la vida es haciendo aquello que nos apasiona y nos hace sentir realmente vivos. La historia contada en 73 páginas es de género Aventura Infantil y cuenta con una propuesta visual detallada con personajes en 3D y ambientes que ayudan a entender mejor la historia y el ambiente en el que se desarrolla. Además el proyecto incluye un estudio de mercado, un plan de distribución potencial para el proyecto audiovisual, y un cronograma con posibles fondos para su realización a futuro.es_ES
dc.description.abstractKAMI es una historia que fue escrita pensando en hechos de mi vida personal que me marcaron. Este proyecto principalmente trata sobre vivir la vida haciendo aquello que realmente nos apasiona y nos hace feliz. Este guion fue escrito para un público infantil y adulto, lo cual le da un toque de magia y fantasía. Kami es un niño que está atrapado en un mundo de transición entre la vida y la muerte, y debe luchar por volver a su vida, en el camino se encuentra con personas que le ponen barreras y otras que le ayudan a darse cuenta que la única forma de volver a la vida es haciendo aquello que nos apasiona y nos hace sentir realmente vivos. La historia contada en 73 páginas es de género Aventura Infantil y cuenta con una propuesta visual detallada con personajes en 3D y ambientes que ayudan a entender mejor la historia y el ambiente en el que se desarrolla. Además el proyecto incluye un estudio de mercado, un plan de distribución potencial para el proyecto audiovisual, y un cronograma con posibles fondos para su realización a futuro.es_ES
dc.format.extent72 h. : il.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherQuito: USFQ, 2016es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/es_ES
dc.subjectCinees_ES
dc.subjectProducción y Direcciónes_ES
dc.subjectGuiones Cinematográficoses_ES
dc.subjectAnimación por Computadores_ES
dc.titleKamies_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Tesis - Cine

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